#VM008

  Após finalizar o roteiro do storyboard, aproveitei a semana para começar a fazer o roteiro das histórias alternativas, baseadas em escolhas que o protagonista da história, Mark Fletcher, tem durante sua trajetória.
  Foram, ao todo, sete escolhas criadas. As primeiras não afetam muito o rumo da história em si, mas sim culminam em um término precoce da campanha, fazendo com que o jogador retroceda até a parte em que parou. Já as demais, de acordo com que o jogador se aproxima do fim da DEMO, afetam completamente o que pode acontecer no caminho de Mark até a cena final, que vai variar de acordo com sua condição física, psicológica, etc.
 Apesar disso, as escolhas não deixam de ser apenas opções secundárias a uma história já pré-determinada, mas que ainda assim apresenta recursos "reservas", em caso de uma vontade diferente de quem está jogando.


                                              Exemplos de como fiz as alternativas na
                                              última escolha do jogo.

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