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#WV004

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Também desenvolvi um logo para a Visual Novel, me baseei no fato da floresta ser o cenário principal da trama e a casa do monstro incógnito, por isso usei os galhos secos e a mão que está em uma posição de desespero. Ideia de logo para aplicação no jogo e nas peças gráficas As cores utilizadas também remetem momentos da história, como o vermelho que faz referência ao sangue, o preto da noite, o cinza foi utilizado para dar contraste criando um fundo com camadas em referência a floresta com várias árvores.

#WV003

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Esses são os concepts dos dois últimos personagens da que compõem a trama, Jane Fletcher, a esposa do protagonista e o antagonista da história Incógnito. Primeiro concept de Jane Fletcher A ideia aqui era conceituar as roupas e as características físicas da personagem, abaixo algumas das referências usadas. A personagem aparece em apenas uma cena da história. Em que se mostra o fim trágico da personagem. O último personagem que aparece na história é o monstro que habita na floresta de Los Angeles, a muito ou a pouco tempo não se sabe. Primeiro concept do monstro Incógnito Foi um desafio para mim desenhar uma figura que fisicamente trouxesse essa aparência que remete a floresta e a interação que o mesmo tem com o ambiente em que vivi.  Esse personagem me levou aos olhos redondos e a boca que remete a um tronco quebrado Esse já me remeteu a deixar algumas de suas partes brilhantes com seus olhos. 

#RSV005

 Fui o responsável pela formatação do template da conversa de Whatsapp entre um dos garotos desaparecidos, Paul Thompson, com seu pai. Me baseei em um template real do aplicativo e o utilizei para determinar os horários, a pessoa que está mandando a mensagem e a pessoa que está recebendo. Tudo isso baseado no roteiro do Vitor Marques, que escreveu a conversa do Whatsapp.   

#RSV004

 Em paralelo às ideias do site, do teaser e da rede social, eu fui o responsável pela colorização dos quadros da história. Assim que William terminava os desenhos e subia os arquivos para o Google Drive, eu os coloria de acordo com a minha compreensão do que se passava.

#RSV003

 Ainda seguindo no campo das ideias, o teaser que será mostrado no site abrange um pouco do terror provocado pelo desaparecimento dos garotos. A ideia consiste em alguns objetos jogados ao chão, um take que capta uma árvore em frente aos objetos, ao som de áudios ao fundo pedindo por socorro e uma tela preta que indicaria o nome do projeto, Incógnito.   Junto disso, será criada uma rede social (bem provavelmente o Instagram) como forma de promoção, com alguns áudios postados para instigar o público a descobrir o que se passa.

#RSV002

 Após a idealização do site, também me surgiu a ideia de realizar um documentário, que consistia em trechos falados de cada integrante do grupo, em que cada um falaria o que fez e em quais processos auxiliaram.  A ideia surge principalmente para ajudar na apresentação, em que por um caso de esquecimento a respeito dos processos realizados, haveria também algo registrado para a platéia assistir.

#RSV001

 De três semanas pra cá, idealizei o site de nosso grupo. O formato dele segue o estilo sombrio da história, com silhuetas de árvores ao fundo.  O objetivo desse site é justamente resumir e divulgar o trabalho feito pela equipe, apresentando o teaser realizado, o documentário, o memorial interativo, a sinopse da história, dentre outros.

#VM009

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  Na última semana, finalizei o storyboard das histórias alternativas, esquematizando como seria a jornada do protagonista caso ele optasse por cenários diferentes dos pré-estabelecidos. Além disso, montei um esquema para ajudar o William com a compreensão da história, através de um jogo de retas e retângulos, que exibem as escolhas com as possíveis consequências trazidas dela.        Mapa das alternativas, com a legenda da importância de cada barra no canto superior esquerdo. 

#LCG008

Estive mergulhado em pesquisas bibliográficas durante as duas últimas semanas. De todo o material que consultei, o que melhor se relaciona com o nosso projeto é o livro Hamlet no Holodeck: o futuro da narrativa no ciberespaço , de Janet H. Murray, professora de mídias digitais no Ivan Allen College, diretora associada de pesquisa no Ivan College of Liberal Arts na Georgia Tech e designer de interação reconhecida internacionalmente. Neste livro ela analisa a evolução da expressão narrativa desde suas tradições orais até o computador, defendendo este último como meio expressivo semelhante à câmera cinematográfica, e que inaugura uma nova e mais complexa dimensão para a manifestação de tais narrativas. Para tanto ela ocupa-se em delinear as características distintivas essenciais deste “novo meio"* em relação aos outros, a fim de propor um uso adequado para a contação de histórias mais dramáticas e mais profundas. Afinal, como Aldous Huxley questionou "quando o cinema deixou de...

#VM008

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  Após finalizar o roteiro do storyboard , aproveitei a semana para começar a fazer o roteiro das histórias alternativas, baseadas em escolhas que o protagonista da história, Mark Fletcher, tem durante sua trajetória.   Foram, ao todo, sete escolhas criadas. As primeiras não afetam muito o rumo da história em si, mas sim culminam em um término precoce da campanha, fazendo com que o jogador retroceda até a parte em que parou. Já as demais, de acordo com que o jogador se aproxima do fim da DEMO, afetam completamente o que pode acontecer no caminho de Mark até a cena final, que vai variar de acordo com sua condição física, psicológica, etc.  Apesar disso, as escolhas não deixam de ser apenas opções secundárias a uma história já pré-determinada, mas que ainda assim apresenta recursos "reservas", em caso de uma vontade diferente de quem está jogando.                                   ...

#VM007

   Hoje, dia 24 de março, finalizei o roteiro que será usado no s toryboard . Usando como referência a própria história roteirizada que havia finalizado, prossegui comparando trechos para determinar o que colocaria na descrição de cada quadro. Isso, pensando também em auxiliar meu colega William, que será responsável por desenhá-los e o colega Renzo, por colori-los. 

#VM006

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   Hoje comecei a escrever o roteiro do s toryboard de nossa HQ. Nessa parte do projeto, trabalharei em parceria com o Renzo. Usando um pouco como base o próprio roteiro escrito por mim, estou pegando cada cena escrita no script  e determinando quantos quadros haverá em cada uma, com uma descrição específica de cada quadro.    Parece-me que será um processo trabalhoso, e dependo também do feedback do Renzo para testar sua compreensão sobre o que acabei de começar.                                         Projeto do roteiro da trama central.                                                                               Projeto do s toryboar...